Rencontre

Atelier de création / développement d’un jeu vidéo

Appartient au cycle : Press Start, anatomie des jeux vidéo

Infos

Le 22/04/2015
à 18h30

Espace Autoformation

Bibliothèque publique d'information
Niveau 2
Entrée Place Georges-Pompidou
75004 Paris

Entrée sur inscription, dans la limite des places disponibles

Atelier gratuit sur inscription préalable, à partir du mercredi 15 avril par courriel :
nouvelle-generation@bpi.fr.

Il est nécessaire d’être présent les 3 soirées. 

Public visé :

Adolescents et jeunes adultes

Contacts

Conception et organisation
Service Nouvelle Génération
nouvelle-generation@bpi.fr
01.44.78.45.95

Communication
contact.communication@bpi.fr

Cet atelier de 3 soirées (18h30-21h30), permettra de découvrir des notions de Game Design et d’algorithmique en créant une variante du succès public Flappy Bird.

Programme

Après une rapide introduction à l’interface de Stencyl, les participants seront guidés pas à pas dans la conception du jeu :

  • La première étape consiste à créer le personnage contrôlé par le joueur et définir ses paramètres. Seront abordées les notions de contrôle et de plausibilité du mouvement.
  • La seconde étape consiste à mettre en place l’adversité et à la paramétrer. Seront abordées les notions de rythme et de difficulté.
  • La dernière étape consiste à mettre en place l’interactivité et à effectuer les réglages de difficulté. Cette partie consistera à véritablement construire un jeu sur mesure.

Animé par Pascal Viette, ludisto-graphiste.

Publié le 23/03/2015 - CC BY-SA 4.0