Atelier

Dans la peau d’un concepteur de jeu vidéo

Appartient au cycle : Press Start, anatomie des jeux vidéo

image jeux Ubisoft
© Ubisoft
Infos

Le 24/04/2015
à 15h00

Espace Autoformation

Bibliothèque publique d'information
Niveau 2
Entrée Place Georges-Pompidou
75004 Paris

Accès libre sous réserve des places disponibles

Entrée libre sur inscription préalable dans la limite des places disponibles (10 participants maximum). 



Inscription le jour même, 30 minutes avant le début de l’atelier au bureau Autoformation (niveau 2)

Contacts

Conception et organisation

Service Nouvelle Génération

nouvelle-generation@bpi.fr

04.44.78.45.95


Communication

contact.communication@bpi.fr

Animés par des développeurs d’Ubisoft, ces ateliers ludiques et interactifs vous permettront de comprendre les différentes étapes nécessaires à la création d’un jeu vidéo et de découvrir trois grandes familles de métiers de la production : Design, Graphisme, et Programmation.  

Programme

En 3h (15h à 18h) et en équipe, vous créerez vous-même un jeu de shoot spatial, et pourrez poser toutes vos questions !

Avec la participation d’Ubisoft

Publié le 19/03/2015 - CC BY-SA 4.0

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